动画影像符码建构研究

Study on the Construction of Animation Code

余国东
关 键 词: 符码,动画影像,电影符号学,克里斯蒂安·麦茨,电影理论
Keywords: Code, Animation, Film Semiotics, Christian Metz, Film Theory
摘 要
  近年来,在国家的大力支持下,国内动漫产业飞速发展,不仅商业动画电影在市场上取得了初步的成功,艺术动画和独立动画也逐渐进入大众视野,呈现出一种百花齐放的兴盛面貌,但是在大量资本的涌入中,不少纯粹迎合商业市场的低质量动画片大量涌现,影院和互联网中出现鱼龙混杂的现象。此时,动画影像创作的理论指导思想显得格外重要,但是目前动画创作的主要理念仍旧停留于传统影视理论上,对于一门结合影像和绘画的综合艺术来说,动画影像尤其需要一个具有科学性、逻辑性以及美学观念的理论进行引导创作。
  基于电影符号学是一套注重文本和主体心理的部门符号学理论,本研究从电影符号学角度出发,对电影符号学的符码建构原理进行分析,着重把握理论与动画影像文本的对话关系,对第一电影符号学中符码三层分节和八大组合段等理论语义进行分析,以及第二电影符号学中观众观影心理机制内容进行研究,比如观众认同机制、电影与梦的关系等。同时,在动画影像符码表意机制研究中,围绕“真实”和“表意”主旨,提出动画影像符码具有失真、形变和超越现实的表意等特性,并得出符码表意机制在动画创作中的呈现方式。基于此,笔者试图通过个人动画影像创作进行动画影像的符码建构,在文本建构、美术设计、视听语言和文化符码设计层面为动画创作提供了一定的符号学方法,也为电影符号学的研究贡献了一份力量,促进影像艺术的发展和进步。
Abstract
  In recent years, with the strong support of the state, the domestic animation industry has been developing rapidly. Not only have commercial animation films achieved initial success in the market, but artistic animation and independent animation have also gradually entered the public eye, but with the influx of a large amount of capital, many low-quality animation films that purely cater to the commercial market have emerged in large numbers. For a comprehensive art that combines video and painting, animated video in particular needs a scientific, logical and aesthetic theory to guide its creation.
  Based on the fact that film semiotics is a set of sectoral semiotic theories that focus on the text and the psychology of the subject, this study analyses the symbolic construction principles of film semiotics from the perspective of film semiotics, focusing on the dialogue between the theory and the text of animated images, and analyses the theoretical semantics of the first film semiotics such as the three levels of the symbolic sub-sections and the eight combination segments, as well as the content of the psychological mechanism of audience viewing in the second film semiotics. The study also examines the psychological mechanisms of audience viewing in the second film semiotics, such as the audience identification mechanism and the relationship between film and dreams. Meanwhile, in the study of the ideographic mechanism of the animated image symbols, the main themes of “truth” and “ideography” are put forward, and the characteristics of the animated image symbols, such as distortion, deformation and ideography beyond reality, are proposed, and the way of presenting the ideographic mechanism of the symbols in the creation of animation is derived. Based on this, the author attempts to construct a symbolic code for animation through personal animation creation, providing a certain semiotic methodology for animation creation at the levels of text construction, art design, audiovisual language and cultural symbolic design, as well as contributing to the study of film semiotics and promoting the development and progress of video art.
目 录 · Contents

第1章 绪论
 1.1 选题背景
 1.2 研究内容及意义
  1.2.1 研究内容
  1.2.2 研究意义
 1.3 研究方法及研究路径
  1.3.1 研究方法
  1.3.2 研究路径
 1.4 相关领域研究现状
  1.4.1 西方经典电影理论研究
  1.4.2 电影符号学相关研究现状
  1.4.3 电影符号学视域下的动画研究现状

第2章 电影符号学的符码建构原理
 2.1 理论与文本的对话
  2.1.1 作为一种文本的影像
  2.1.2 作为一种影像研究方法的电影符号学
  2.1.3 理论与文本的对话
 2.2 电影符号学相关理论
  2.2.1 第一电影符号学的研究语义
  2.2.2 第二电影符号学的研究语义

第3章 动画影像的符码表意机制
 3.1 动画影像的定义
 3.2 真实之维:动画影像符码的特性
  3.2.1 失真
  3.2.2 超越现实的色彩和光照
  3.2.3 形变和超越现实的表演
  3.2.4 摆脱物理摄影机限制
  3.2.5 时空非连续性
 3.3 作为系统的符码表意:电影符号学视域下的动画创作
  3.3.1 动画认同机制的利用
  3.3.2 动画“造梦”
  3.3.3 动画符码的分层设置
  3.3.4 动画结构的合理安排

第4章 动画影像的符码建构
 4.1 动画文本构建
  4.1.1 故事梗概与主角小传
  4.1.2 动画“造梦”的体现
  4.1.3 认同机制的运用
  4.1.4 剧本正文
 4.2 美术设计
  4.2.1 整体美术风格
  4.2.2 视觉符码设计
 4.3 视听语言设计
  4.3.2 八大叙事组合段
  4.3.2 隐喻与换喻的运用
 4.4 文化符码设计

第5章 结语

参考文献

附录

部 分 插 图 · Figures
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